移動互聯(lián)網(wǎng)時代下,動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模發(fā)展得到各界關(guān)注。日前,在國內(nèi)動漫媒體高峰研討會暨愛動漫兩周年慶上,記者就此采訪了中國美院傳媒動畫學(xué)院林超。他表示,我國動漫在移動互聯(lián)網(wǎng)新媒體推動下,將迎來全新發(fā)展,但企業(yè)應(yīng)尊重動漫本身規(guī)律進行創(chuàng)作,才能產(chǎn)生真正有影響力的作品。
十八大強調(diào)新型文化,動漫行業(yè)機遇凸顯
十八大報告強調(diào)“扎實推進社會主義文化強國建設(shè)?!逼渲校槍θ绾巍霸鰪娢幕w實力和競爭力”的問題,報告中特別指出,要“促進文化和科技融合,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),提高文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模化、集約化、專業(yè)化水平。構(gòu)建和發(fā)展現(xiàn)代傳播體系,提高傳播能力。擴大文化領(lǐng)域?qū)ν忾_放,積極吸收借鑒國外優(yōu)秀文化成果。”
林超認為,政府在推動“文化強國”發(fā)展戰(zhàn)略時,對于一些新興文化產(chǎn)業(yè)如動漫產(chǎn)業(yè)等多有鼓勵政策,近兩年,此類新型文化業(yè)態(tài)也呈現(xiàn)出良好發(fā)展態(tài)勢,為繁榮中國文化產(chǎn)業(yè)起到了積極的推動作用。此次,十八大報告再次強調(diào)“擴大文化領(lǐng)域?qū)ν忾_放,積極吸收借鑒國外優(yōu)秀文化成果?!睙o疑為動漫等新興文化產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展指明了方向。
那么,對于動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)該如何抓住這些機會?林超表示,動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)契合時代背景,以真正提升文化整體實力與競爭力?!爱?dāng)前我國城鎮(zhèn)化建設(shè)正在加快,文化作品若能滿足城鎮(zhèn)化發(fā)展需要將對推薦文化強國大有裨益。”林超認為,我國發(fā)展動漫具有悠久文化深淵、受眾多,以及改革開放帶來的各種新現(xiàn)象等優(yōu)勢,動漫企業(yè)應(yīng)合理調(diào)配這些優(yōu)勢,推出有影響力作品。當(dāng)前我國的絕大多數(shù)動漫作品重復(fù)表現(xiàn)歷史題材內(nèi)容,現(xiàn)實選題少之又少。林超表示,所謂的動漫精品一定是表現(xiàn)當(dāng)代人們的生活和人文精神。藝術(shù)來源于生活,比如在以前的農(nóng)村判定一件事長者說了算,但現(xiàn)在城市的行政化已經(jīng)替代了長者職權(quán),這說明事物都在變化,脫離時代基礎(chǔ)的作品很難引起的興趣,更別說引起共鳴形成話題,“動漫作品應(yīng)該提倡回歸現(xiàn)實生活,在時代基礎(chǔ)上提煉、發(fā)揮、升華?!绷殖f。
尊重產(chǎn)業(yè)規(guī)律,提升動漫影響力
近年來我國動漫產(chǎn)業(yè)在政策助推下飛速發(fā)展。最新的《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》顯示,2011年動畫片年產(chǎn)量突破26萬分鐘,遠遠超過日本和美國。數(shù)字繁榮的背后,卻是一個我們必須面對的現(xiàn)實,除喜羊羊外,我們幾乎拿不出有影響力的動漫形象和品牌。對此,林超表示,完善動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策,動漫扶持資金要扶“質(zhì)”不扶“量”。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不是只要有政府政策的扶持就可以水到渠成,更重要的是要在人才培養(yǎng)的同時,做好文化塑造的課程。好的文化如果沒有專業(yè)系統(tǒng)的理解,最終也只是一張廢紙,被這個社會所淘汰;同樣的道理,中國五千年文化的深度汲取,對于動漫的創(chuàng)作而言更是如虎添翼。
林超認為,做動漫產(chǎn)業(yè)必須要將心“沉入”到這個產(chǎn)業(yè)中來,要多一分“板凳坐得十年冷”的耐心和定力,少一分“一夜暴富”、“快速領(lǐng)先”的頭腦發(fā)熱。而已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的動漫企業(yè)則仍要專注于自身導(dǎo)演、策劃、制作水平的提高等方面,只有這樣,中國的動漫業(yè)才能在扎實的基礎(chǔ)上一步步得到發(fā)展。
改變這一現(xiàn)狀,重點在于必須改變?nèi)瞬排囵B(yǎng)方式,尤其應(yīng)重視文化素質(zhì)熏陶。動漫創(chuàng)作歸根到底是一種藝術(shù)創(chuàng)作,只有有了較為深厚的文化底蘊作為其源源不斷的創(chuàng)作源泉,才可能孕育出具有藝術(shù)感染力的作品。在學(xué)的理論知識的同時,需要多開一些文化選修課程,加強文化素質(zhì)培養(yǎng)。
移動互聯(lián)網(wǎng)錦上添花,愛動漫前景廣闊
當(dāng)前,移動互聯(lián)網(wǎng)時代漸漸來臨,意味著人們的閱讀習(xí)慣在發(fā)生潛移默化的改變,而這必將進一步影響到各類傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)變化,以漫畫為例,在傳統(tǒng)的紙質(zhì)圖書閱讀之外,各類看漫畫客戶端紛紛涌現(xiàn),給了讀者更多元化的閱讀選擇。
據(jù)了解,2011年,全球動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值高達9500億美元,我國動漫愛好者約1.6億,其中54.3%的人對手機動漫感興趣。2012年到2014年是手機動漫市場從發(fā)展到成熟的時間,預(yù)計2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到522億元,手機動漫市場規(guī)模30億。對此,林超表示,動漫作品不僅在內(nèi)容上與時俱進,以動漫藝術(shù)形式表達了時代風(fēng)貌,而且在技術(shù)上不斷創(chuàng)新,使動畫片既來源于生活,又領(lǐng)先于時代,構(gòu)成了完整的金字塔結(jié)構(gòu)。
如何將傳統(tǒng)動漫的特點與手機、移動互聯(lián)網(wǎng)的特點融合?林超表示,由于中國電信在互聯(lián)網(wǎng)和3G手機發(fā)展上具有領(lǐng)先地位,在動漫新媒體產(chǎn)業(yè)鏈中將發(fā)揮獨特的作用。他建議愛動漫利用移動互聯(lián)網(wǎng)碎片化特征以及商業(yè)化特征做成全新商業(yè)模式,“動漫產(chǎn)業(yè)很龐大,有很多環(huán)節(jié)、體系支撐,但具體到移動互聯(lián)網(wǎng)情境中,很多細小的變革其實都是在推動行業(yè)的小小進步,移動互聯(lián)網(wǎng)上的動漫,如何讓用戶體會到短小精悍的樂趣,愛動漫可進一步探索。”
來源:通信信息報
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