2021年,新疆阿勒泰打造的冰雪IP“雪怪阿樂”獲得文旅部組織的第四屆動漫獎“最佳動漫形象”稱號。2023年,新疆克拉瑪依市首部本土創(chuàng)作的動畫電影《克拉和瑪依歷險記》,一經(jīng)推出,便收獲了北京國際兒童電影節(jié)金花獎。近年來,新疆動漫產(chǎn)業(yè)不斷嶄露頭角,一波波漫畫人正在朝此奔赴。
新疆動漫啟動“新引擎”
誰的童年無動漫?說起新疆動漫,“阿凡提”曾家喻戶曉,至今其身影依舊遍及大江南北。他騎著毛驢,智斗巴依老爺,為窮人打抱不平,詼諧幽默的故事曾經(jīng)伴隨著無數(shù)人度過童年時光。
“動漫,作為一種深受年輕人喜愛的藝術(shù)形式,正成為傳播中國傳統(tǒng)文化的新載體。”今年8月,中國動漫集團(tuán)國家動漫創(chuàng)意研發(fā)中心新疆分中心在新疆揭牌成立。該中心主任郭毅對中新網(wǎng)記者表示,研發(fā)中心將致力于打造新疆主題動漫原創(chuàng)精品,通過動漫講好新疆故事。同時,把中國優(yōu)秀的動漫企業(yè)調(diào)配到新疆來。
走進(jìn)國家動漫創(chuàng)意研發(fā)中心新疆分中心,記者看見,工作人員正在創(chuàng)作該中心的第一部動漫電影《班超》。這部電影講述了東漢時期著名軍事家、外交家班超駐守西域的故事。
該電影預(yù)計2025年下半年院線上映,研發(fā)中心主要負(fù)責(zé)劇本的創(chuàng)作和前期的調(diào)研、建模。
談起動漫作為文化傳播新載體的優(yōu)勢,郭毅打開了話匣。國產(chǎn)動漫備受Z世代追捧,從動畫觀眾年齡的構(gòu)成來看,其傳播對象主要為青少年群體。他們正處于確立價值觀、尋求身份認(rèn)同的關(guān)鍵階段。觀看蘊(yùn)含傳統(tǒng)文化的動畫,有利于確立正確的價值觀,樹立文化自信。
不少傳統(tǒng)服飾、建筑,由于時代的變遷,在歷史長河中消失了。利用動畫技術(shù)可以生成影像模式的場景,再現(xiàn)遠(yuǎn)去的古代服飾建筑風(fēng)貌。新疆古城遺址眾多,樓蘭、高昌、北庭……說起來滔滔不絕,人們無不好奇著那里曾經(jīng)的繁華與故事。以往傳統(tǒng)故事總是以文字或口口相傳,動畫再現(xiàn)傳統(tǒng)故事,更易在青少年中生根、發(fā)芽、開花、結(jié)果。
郭毅說,我們還考慮到,在動漫創(chuàng)造中加入非遺的元素,融入新疆特有的樂器舞蹈、匠人工藝等,讓年輕人在視覺上直觀地感受中國文化的獨(dú)特魅力。
郭毅認(rèn)為,優(yōu)秀的動漫作品應(yīng)該是深刻的思想與有趣的表達(dá)完美結(jié)合。不僅孩子愛看,成年人也很喜歡,不僅好笑,而且蘊(yùn)含了深刻的內(nèi)涵,講一個有溫度,能引起人們情感共鳴的好故事。
做強(qiáng)動漫IP講好新疆故事
IP即英文IntellectualProperty的縮寫,意為知識財產(chǎn)。雪怪阿樂、龜茲寶寶、柯小駝、域見·糖心心……新疆IP形象不斷上新,很多城市都有自己的IP形象,彰顯著地域特色、自然風(fēng)光和文化魅力。
IP“雪怪阿樂”的卡通形象是阿爾斯別克·努漢團(tuán)隊所設(shè)計。它的問世,提高了阿勒泰地區(qū)冬季旅游品牌的知名度。以雪怪阿樂為主的一系列衍生產(chǎn)品的推出讓國內(nèi)外游客有了可以炫耀的“阿勒泰禮物”。
“下一步目標(biāo)是實現(xiàn)‘常青’。”郭毅表示,一個IP形象的創(chuàng)立,并不只是一個形象的速寫,其背后的故事和歷史才是靈魂所在。沒有故事的延伸,受眾就不了解它,就沒有長久的流量。拿班超這個IP來說,其實是講了一段歷史,通過故事把它塑造出來,有情感的IP人物不會曇花一現(xiàn)。
“目前,新疆各地、各行各業(yè)都非常重視IP形象的開發(fā)創(chuàng)作,呈現(xiàn)百花齊放的趨勢。他們往往因地制宜,結(jié)合當(dāng)?shù)厝宋奶厣?,具有較強(qiáng)的專屬性與識別性。但是,在IP的形象衍生上面做得不夠,只關(guān)注到了地域特色,但缺少故事內(nèi)容,沒有講清楚他從哪來,到哪去,非常遺憾。”
什么是好的IP?郭毅給出答案,IP形象應(yīng)同時具備故事性,形象感與品牌力。讓人們通過IP了解新疆,記住新疆。
“克拉”和“瑪依”代表著石油城的建設(shè)者和金黃色油滴,IP形象來自電影《克拉和瑪依歷險記》。其總導(dǎo)演、編劇、原畫設(shè)計杜毅介紹,影片初衷是為了向全國觀眾宣傳克拉瑪依,讓更多人了解大美新疆。
杜毅表示,這部新疆本土原創(chuàng)動畫電影從原畫設(shè)計到劇本創(chuàng)作,從角色設(shè)定到風(fēng)格定位等,歷時5年時間,100多個角色設(shè)定創(chuàng)作,1000多個場景渲染,經(jīng)歷了72次反復(fù)修改,整個創(chuàng)作過程非常艱辛,探索走出了新疆本土動畫全流程創(chuàng)作生產(chǎn)的第一步。
據(jù)悉,《克拉和瑪依歷險記》還譯制成多語種在境外進(jìn)行發(fā)行推送,通過電影中的幽默形象,向全世界講述克拉瑪依和新疆故事。
新疆動漫發(fā)展“喜與憂”
“做動畫成本很高,尤其是在人力成本方面,在新疆既有較好的繪畫功底,又懂電腦制作技術(shù)的綜合性人才非常稀缺。其實動漫產(chǎn)業(yè)就是影視產(chǎn)業(yè)的一個分支,從劇本創(chuàng)作到制作需要投入大量的人力物力,這些都是我們發(fā)展的瓶頸?!辈贿^郭毅也很有信心地表示,新疆有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
新疆是動漫創(chuàng)造的素材寶庫,研發(fā)中心在走訪調(diào)研中,收集到諸多好故事?!妒枥罩畱佟肪褪瞧渲兄唬适氯〔挠谛陆俏镔|(zhì)文化遺產(chǎn)“維吾爾族熱孜婭與賽丁的傳說”。講述的是新疆疏勒縣一對相愛的維吾爾族青年,為反對封建包辦婚姻,以死抗?fàn)帯㈦p雙自盡的悲劇。他們死后,當(dāng)?shù)厝似评龑⑺麄兒显嵩谝黄?,來年墓中生長出兩棵紅柳,一棵開出艷紅的花朵,一棵開出潔白的花朵,仿佛他們至死不渝的愛情,被譽(yù)為西域版“梁山伯與祝英臺”。
郭毅表示,“《瑪納斯》也是我們研發(fā)中心正準(zhǔn)備考察調(diào)研的下一個重要項目,近期我們將開啟調(diào)研,希望把它做成愛國主義動漫電影。在媒體以及電影院線、網(wǎng)絡(luò)平臺播出,讓現(xiàn)在的孩子,去了解英雄瑪納斯及其七代子孫前仆后繼、率領(lǐng)柯爾克孜人民與外來侵略者和各種邪惡勢力進(jìn)行斗爭的事跡。”
隨著共建“一帶一路”深入推進(jìn),新疆不再是邊遠(yuǎn)地帶,而是一個核心區(qū)、樞紐地,借助這一得天獨(dú)厚的地理位置,加強(qiáng)與周邊國家合作,定能創(chuàng)造出更多帶有新疆風(fēng)味的動漫作品?!把a(bǔ)足短板,處理好內(nèi)容與產(chǎn)業(yè)的關(guān)系,新疆動漫產(chǎn)業(yè)大有可為?!惫阏f。(潘琦
轉(zhuǎn)自:中國新聞網(wǎng)
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