App數(shù)據(jù)和洞察平臺AppAnnie近日發(fā)布的2018年上半年中國移動游戲出海報告顯示,中國移動游戲發(fā)行商的海外iOS及GooglePlay綜合收入同比增長超過40%,海外玩家在中國移動游戲上的總支出超160億美元。報告同時透露,今年上半年,中國出海游戲下載量收入全面增長,243款出海游戲躋身百萬美元俱樂部。
根據(jù)AppAnnie數(shù)據(jù),上半年中國iOSAppStore游戲用戶支出同比僅增長了2%,而海外市場增速卻極為可觀,出海對于中國移動游戲發(fā)行商而言已經(jīng)是必然的選擇。
據(jù)悉,上半年,中國移動游戲發(fā)行商海外下載量及收入最高的市場是美國。日本、韓國、德國等成熟市場國家和地區(qū)成為中國移動游戲發(fā)行商收入的主要來源地。在排名前10位市場中,收入同比增速最快的市場為韓國,增幅達(dá)153%,主要來自于《仙境傳說RO》和《三國志M》等游戲的貢獻(xiàn)。在海外下載量榜單前10大市場排名中,新興市場占據(jù)多數(shù)席位,包括印度、印度尼西亞、巴西等。中國移動游戲發(fā)行商在印度的下載量同比增長達(dá)89%,在前10名中最高。
報告還公布了2018年上半年中國移動游戲海外收入排名前15位榜單。IGG的《王國紀(jì)元》憑借單款游戲收入位列榜首,旗下另一款《城堡爭霸》位列十二;騰訊和FunPlus均有兩款游戲入榜。游戲類型方面,出海游戲仍以中重度為主,策略和RPG游戲是吸金主力?!督^地求生(PUBGMobile)》和《終結(jié)者2審判日(RulesofSurvival)》等戰(zhàn)術(shù)競技類游戲無疑是上半年的出海熱點。中國發(fā)行商擅長的MOBA類游戲,例如《王者榮耀》和《MobileLegends:BangBang》在東南亞持續(xù)受到歡迎,占據(jù)大量游戲用戶時長。在印度尼西亞、泰國和菲律賓的Android手機(jī)用戶中,玩家在中國重度游戲中花費(fèi)的時間占所有出海游戲的90%以上。
報告顯示,今年上半年共有237款中國移動游戲在海外市場的下載量超過100萬次。(劉昕)
原標(biāo)題:上半年中國移動游戲海外收入高增
轉(zhuǎn)自:國際商報
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