4月10日,在廣州市第71場疫情防控新聞通氣會上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆透露,2019年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)收入達1755.3億元(不含游戲游藝機部分),占到全國的75.6%。受疫情影響,頭部游戲的流水更是迎來了爆發(fā)式的增長。
根據(jù)2019年廣州文化藍皮書,廣州市動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約占到全國動漫業(yè)總產(chǎn)值五分之一,游戲產(chǎn)業(yè)自主研發(fā)能力快速提升。隨著龍頭企業(yè)加速布局,動漫游戲產(chǎn)業(yè)能量不斷集聚。在廣州,將打造電競行業(yè)的“廣交會”和多產(chǎn)業(yè)融合的電競產(chǎn)業(yè)帶。展望未來,全國電競之都和動漫“穗軍”加速崛起,力促疫情后的文旅產(chǎn)業(yè)恢復及融合發(fā)展。
蓄勢待發(fā)游戲產(chǎn)業(yè)去年營收超584億
4月10日一早,測量體溫,出示穗康防疫行程碼后,來訪者方可進入僑鑫國際大廈,坐擁“喜羊羊與灰太狼”等知名IP的奧飛娛樂就位于此。上午9時,該公司內(nèi)已秩序井然,不少人正在電腦上緊張忙碌。
面對突如其來的新冠肺炎疫情,廣州動漫行業(yè)協(xié)會會長助理張顯峰介紹,廣州動漫企業(yè)克服種種困難多已開工,復工率已接近100%。
“廣州鉑曼文化公司‘我是k董’團隊創(chuàng)作的10米漫畫長卷《中國抗疫圖鑒》成為全網(wǎng)閱讀量突破6億的網(wǎng)紅漫畫?!睆堬@峰說,在全國抗擊疫情的前沿陣地總能見到“廣州動漫”的身影。
在通氣會上,廣州市游戲行業(yè)協(xié)會輪值會長王娟也透露了一組數(shù)據(jù),去年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營收達584.58億元,占廣東省游戲產(chǎn)業(yè)營收的30.8%。根據(jù)廣東省統(tǒng)計局發(fā)布的全省各市地區(qū)生產(chǎn)總值數(shù)據(jù)顯示,廣州市2019年GDP為23628.60億元,其中,游戲產(chǎn)業(yè)對全市GDP貢獻率達2.47%。
隨著經(jīng)濟社會秩序逐步恢復正常,因疫情而按捺已久的動漫游戲產(chǎn)業(yè)能量蓄勢待發(fā)。
“近期,我們將發(fā)布一個基于我們自研游戲產(chǎn)品的國際職業(yè)聯(lián)賽項目,相信到時會給大家一個驚喜?!本W(wǎng)易游戲公共事務(wù)部副總經(jīng)理、廣州市政協(xié)委員胥柏波透露,今年網(wǎng)易計劃推出《哈利波特》《漫威·超級戰(zhàn)爭》《暗黑破壞神》等新游戲。
疫情之下,不少人被迫“宅”在家里。在此背景下,與“宅”相關(guān)的新商業(yè)模式加速催化成熟,這之中,“宅經(jīng)濟”的異軍突起加快了云游戲的崛起速度。
星輝游戲公司首席執(zhí)行官陳創(chuàng)煌表示,5G將讓云游戲迎來一場大的變革。針對5G帶來的網(wǎng)絡(luò)帶寬、響應(yīng)速度的巨大提升趨勢,星輝游戲布局多款移動游戲以及H5游戲。該公司古風歷史策略游戲已經(jīng)上線騰訊游戲云游戲平臺,探索戰(zhàn)爭策略游戲的云模式。
危中之機成熟IP成恢復市場“硬核”優(yōu)勢
2019年,奧飛娛樂的室內(nèi)樂園“奧飛歡樂世界”全國已經(jīng)有17家門店。該公司原本預(yù)計年初推出《貝肯熊2:金牌特工》也由于受疫情影響推遲上映。
“特別是動畫制片發(fā)行,動畫項目投資大、周期長、風險高,我們的制片進度都是精確到以天來計算,因為疫情,制片進度受到了很大延后。”廣東詠聲動漫股份有限公司文旅事業(yè)部總經(jīng)理黎艷嬋坦言,詠聲動漫多個事業(yè)版塊確實都有不同程度影響。
“挑戰(zhàn)的同時也存在機遇?!眾W飛娛樂營運與人力資源部負責人曾建榮表示,疫情期間,奧飛娛樂采取線上線下結(jié)合,通過視頻帶貨、社群營銷、企業(yè)內(nèi)購等建立多層次的營銷體系。
在某短視頻平臺上,奧飛娛樂旗下的“硬核”IP《喜羊羊與灰太狼》賬號已有500萬粉絲。據(jù)曾建榮介紹,奧飛娛樂在疫情期間開展“短視頻內(nèi)容”業(yè)務(wù),讓IP品牌能更高頻次地與用戶接觸。
“目前我們的制片進度在逐漸趕上?!崩杵G嬋說,詠聲集團則將制作挪到“云”端,由于3D動畫制作對于硬件的要求比較高,公司還特許員工把公司高配的電腦設(shè)備搬回家,滿足工作需求,全面實現(xiàn)云復工。
雖然疫情對文旅行業(yè)的沖擊較大,但眾多動漫企業(yè)也在積極等待疫情過后的“春天”。
“在疫情暫停營業(yè)期間,奧飛歡樂世界積極通過系統(tǒng)營銷活動,活化其原有的線上會員。”曾建榮說,本次疫情對線下體驗業(yè)態(tài)造成直接的損失,但奧飛用多元化的產(chǎn)業(yè)鏈進行互為補充。
詠聲動漫也在趕推從2018年就開始籌建的“詠聲動畫科技館”,這是全國第一家融科學數(shù)字技術(shù)展示、動畫創(chuàng)作體驗、藝術(shù)創(chuàng)作活動于一體的動漫文化體驗科技展覽館。目前項目的建設(shè)進度正在逐步上正軌,預(yù)計今年的六七月份能夠面向公眾開放。
在張顯峰看來,廣州動漫企業(yè)具有一定的先發(fā)優(yōu)勢,各家企業(yè)的手上基本有一個或多個相對成熟的IP資源,這是恢復市場最“硬核”的優(yōu)勢。
組團突圍動漫“穗軍”加速崛起
在科韻路短短十多公里的沿線,大批企業(yè)集聚,成為廣州游戲圈的“大動脈”;商務(wù)部公布的首批國家文化出口基地公示名單中,廣州市天河區(qū)成為廣東省唯一一個入選地區(qū)……在廣州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)格局中,隨著龍頭企業(yè)加速布局,動漫游戲產(chǎn)業(yè)能量不斷集聚。展望未來,全國電競之都和動漫“穗軍”加速崛起。
2018年,廣州出臺《廣州市關(guān)于加快文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實施意見》,超前布局文化產(chǎn)業(yè)前沿領(lǐng)域,奮力搶占文化產(chǎn)業(yè)新高地,明確指出要打造“動漫游戲產(chǎn)業(yè)之都”,培育“全國電子競技中心”。
位于天河智慧城的網(wǎng)易游戲總部順利復工復產(chǎn)。受疫情影響,今年網(wǎng)易游戲的NeXT春季賽和COA全球總決賽轉(zhuǎn)為線上賽。
“未來,我們將積極響應(yīng)廣州打造全國電競產(chǎn)業(yè)中心的號召,投入超過十個億打造網(wǎng)易泛娛樂電競生態(tài)?!瘪惆夭ㄍ嘎?,網(wǎng)易游戲目前經(jīng)營情況整體平穩(wěn)。未來,除了繼續(xù)深耕自研游戲外,還會加強在電競和游戲直播領(lǐng)域的發(fā)力,“網(wǎng)易游戲?qū)⒗^續(xù)以廣州為中心,搭建和完善包含游戲開發(fā)、賽事運營、電競生態(tài)和轉(zhuǎn)播制作的全產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系?!?/p>
隨著廣州電競?cè)晷袆佑媱澃l(fā)布,越秀區(qū)的國家級電競場館與白云區(qū)的云湖競城建設(shè)規(guī)劃正快速推進。電競產(chǎn)業(yè)正以“廣州速度”在快速形成規(guī)?;l(fā)展。
“在疫情期間,全國電競產(chǎn)業(yè)呈逆勢增長趨勢,充分展現(xiàn)了電子競技的線上優(yōu)勢?!睆V州市電競行業(yè)協(xié)會會長林云帆表示,2020年,廣州電競行業(yè)將朝著“五個一”產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展目標前進,打造電競行業(yè)的“廣交會”和多產(chǎn)業(yè)融合的電競產(chǎn)業(yè)帶。
張顯峰表示,作為國家網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,“動漫穗軍”起步早,基礎(chǔ)較好,業(yè)態(tài)豐富,并對玩具、服裝、旅游等相關(guān)產(chǎn)業(yè)形成良好的拉動作用。
“通過展會等形式,我們將促進動漫與游戲、電競、文學、旅游、美食、美業(yè)等行業(yè)攜手,不斷創(chuàng)新跨界合作方式,為動漫IP產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化提供強大平臺,努力促進疫情后的文旅產(chǎn)業(yè)恢復及融合發(fā)展?!睆堬@峰說。
■相關(guān)
第十三屆
中國國際漫畫節(jié)
擬如期舉辦
4月10日,廣州動漫行業(yè)協(xié)會會長助理張顯峰透露,第13屆中國國際漫畫節(jié)和第17屆中國動漫金龍獎系列活動,初步確定將于9月底10月初在廣州如期舉辦,屆時將聚海內(nèi)外各大頂流IP,超過300家知名企業(yè),近500個優(yōu)秀品牌到場出展。
本屆漫畫節(jié)相比往屆主題鮮明,其中,金龍獎設(shè)立“幸福時代”年度主題創(chuàng)作大獎和“抗擊疫情”特別獎,并將舉辦以“抗擊疫情”為主題的動漫作品展。同時,規(guī)模更大,計劃展覽面積突破至7.6萬平方米以上,匯聚海內(nèi)外各大頂流IP,超過300家知名企業(yè),近500個優(yōu)秀品牌到場出展。
漫畫節(jié)將繼續(xù)與國際知名動漫機構(gòu)深度合作,不斷擴大海外參展企業(yè)比重;跨界融合水平上臺階,努力促進疫情后的文旅產(chǎn)業(yè)恢復及融合發(fā)展。
據(jù)悉,廣州文化會展業(yè)在全國乃至國際上的影響力持續(xù)上升,2019第十二屆中國國際漫畫節(jié)直接交易額達6.3億元,同比增長約5%,促成交易及潛在交易估計約80.6億元。
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轉(zhuǎn)自:南方新聞網(wǎng)
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