楊麗萍《雀之靈》將改編進游戲


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2020-06-15





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  楊麗萍經(jīng)典舞蹈《雀之靈》將進行數(shù)字化演繹,而《QQ炫舞》也借此完成第一次在游戲中融入傳統(tǒng)民族舞蹈服飾、音樂、舞步。


  《雀之靈》數(shù)字化屬《QQ炫舞》與楊麗萍合作的《瞳雀》躍新生“新文創(chuàng)新文旅IP戰(zhàn)略合作計劃”。此計劃從舞蹈、游戲、音樂三個不同領(lǐng)域出發(fā),將楊麗萍經(jīng)典舞蹈《雀之靈》進行數(shù)字化演繹,使其煥發(fā)新生。


  對于此次《雀之靈》通過數(shù)字化展現(xiàn),楊麗萍在采訪中表示:“通過游戲,把我多年來典型的肢體藝術(shù)進行創(chuàng)新性改編,重新呈現(xiàn)出來,傳承下去。”


  據(jù)介紹,在舞蹈編排上,《QQ炫舞》保留了《雀之靈》手指動作細節(jié)、孔雀舞三道彎身段以及經(jīng)典提裙擺造型等精華。運用骨骼綁定技術(shù),花費一年時間,終于在游戲內(nèi)還原了孔雀舞云手、揉手等標志性動作,這也是音舞游戲第一次將舞步動作細致到手勢。為此,不僅有楊麗萍團隊的保駕護航,更邀請青年舞蹈家胡沈員和《這就是街舞》編導(dǎo)萱萱參與創(chuàng)作。


  美術(shù)團隊經(jīng)過半年時間反復(fù)修改,十六版后最終呈現(xiàn)男女禮服皆是寶石藍配色點綴純白羽毛,搭配同色系孔雀羽冠的形象。


  北京青年報記者體驗后感覺,新版《雀之靈》不是復(fù)刻,而是吸納文化精髓后的流行演繹。而且,新版《雀之靈》以93%的日活用戶參與率,創(chuàng)下了《QQ炫舞》問世后的新紀錄,游戲平均月活躍提升了12%。


  近些年,不少游戲廠牌都將文化IP植入游戲中,讓游戲更具文化價值,此前《王者榮耀》就曾推出以敦煌IP為主題的“遇見飛天”皮膚。更有《王者榮耀》國際音樂大師譚盾合作《王者榮耀·五虎上將交響曲》,根據(jù)歷史人物的特質(zhì)及游戲英雄技能設(shè)定,打造了“樂器神”的概念。(記者王磊)



  轉(zhuǎn)自:北京青年報

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