與歷史文化名人超時(shí)空“對(duì)話”第十九屆文博會(huì)“科技感滿滿”


中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2023-06-12





  第十九屆文博會(huì)開幕當(dāng)天,深圳國(guó)際會(huì)展中心人頭攢動(dòng)。在主會(huì)場(chǎng)的各個(gè)角落,由3D建模、動(dòng)畫技術(shù)等按真人1∶1復(fù)刻而成的“AI主播”隨時(shí)為觀眾播報(bào)新聞信息、推薦展會(huì)特色、詳解展位亮點(diǎn),作為首次應(yīng)用在文博會(huì)中的數(shù)字人直播,許多參展觀眾直呼其“科技感滿滿”。


  今年,12號(hào)館(粵港澳大灣區(qū)館)內(nèi),虛擬人、IP潮玩、全息影像等“黑科技”裝置吸引了來(lái)自全國(guó)的客商和市民觀眾駐足互動(dòng),感受嶺南本土“文化+科技”的全新體驗(yàn)。


  科技賦能打造全新藝術(shù)體驗(yàn)


  在深圳龍崗展區(qū),格物互動(dòng)展出《東方花宇》裝置,四朵巨大的機(jī)械花陣隨著觀眾的靠近而緩緩綻放,仿真的蝴蝶在花蕊上翩翩飛舞……


  深圳格物互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人張立振告訴筆者,作為“懂科技的創(chuàng)意公司”,格物互動(dòng)組建了由獨(dú)立藝術(shù)家、數(shù)字設(shè)計(jì)師、機(jī)械工程師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師、電子工程師等組成的跨學(xué)科的研發(fā)團(tuán)隊(duì),運(yùn)用機(jī)械仿生、數(shù)字仿生藝術(shù),創(chuàng)作出一系列兼顧東方特色、當(dāng)代潮流與未來(lái)趨勢(shì)的作品,為觀眾構(gòu)建符合時(shí)代審美的新體驗(yàn)。


  與觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)的還有多個(gè)展位上的“特別嘉賓”。“少年強(qiáng)則國(guó)強(qiáng)!”位于廣東展區(qū)的時(shí)間網(wǎng)絡(luò)展位前,在觀眾的手勢(shì)揮舞之下,顯示屏上的“AI梁?jiǎn)⒊迸c觀眾展開互動(dòng),暢談其分別在少年、青年、中年、老年四個(gè)階段,對(duì)自己人生意義的理解。


  時(shí)間網(wǎng)絡(luò)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)介紹,“仿真人IP”的人物形象基于梁?jiǎn)⒊臍v史真實(shí)照片生成,語(yǔ)言風(fēng)格基于海量歷史文本資料輸入AI語(yǔ)言模型生成,還原歷史文化名人風(fēng)采,讓觀眾得以傾聽來(lái)自那個(gè)時(shí)代的“廣東聲音”。


  這次參展,他們還帶來(lái)32家文博場(chǎng)館虛擬人IP,如粵劇藝術(shù)博物院的“紅豆”、孫中山大元帥府紀(jì)念館的“元元”,均為人工智能技術(shù)孵化,將成為各大文博場(chǎng)館的代言人、云端虛擬導(dǎo)覽員、直播現(xiàn)場(chǎng)的交互主播,還可以繼續(xù)開發(fā)多種衍生文創(chuàng)與聯(lián)名產(chǎn)品。


  屏幕上的動(dòng)畫數(shù)字人,可以直接地與現(xiàn)實(shí)中的真人同步動(dòng)作嗎?在廣州虛擬動(dòng)力展位前,身穿全功能慣性動(dòng)作捕捉設(shè)備的工作人員呈現(xiàn)了這一場(chǎng)景。工作人員通過綁定動(dòng)作捕捉與面部捕捉設(shè)備,屏幕中的“古裝少女”做出一模一樣的動(dòng)作,這樣也讓虛擬人的行為更為真實(shí)。展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),廣州虛擬動(dòng)力還展示了AI數(shù)字人交互、實(shí)時(shí)數(shù)字人動(dòng)作捕捉、實(shí)時(shí)虛擬直播等一系列產(chǎn)品,為文化產(chǎn)業(yè)與文化傳播帶來(lái)更多元的可能。


  用“中國(guó)風(fēng)”講好文化故事


  筆者還發(fā)現(xiàn),在今年的文博會(huì)現(xiàn)場(chǎng),游戲的玩法也越來(lái)越新奇,不少游戲的畫面極具寫意的“中國(guó)風(fēng)”:樹葉緩緩飄落、飛鳥從林中穿梭而過……多家展商用酷炫的方式,講好中國(guó)傳統(tǒng)文化的“新故事”。


  位于廣東館的網(wǎng)易游戲,近年來(lái)在游戲世界中承擔(dān)起了傳播中國(guó)文化的責(zé)任。游戲《永劫無(wú)間》曾還原李小龍及雙節(jié)棍的形象,通過李小龍這一全球家喻戶曉的形象,傳播中華武術(shù)精神。雙節(jié)棍的一招一式,都參考李小龍本人的動(dòng)作設(shè)計(jì)而成,還邀請(qǐng)了李小龍第三代傳人溫俊山給游戲招式做動(dòng)作捕捉,來(lái)保障雙節(jié)棍動(dòng)作的準(zhǔn)確度,盡可能地傳達(dá)中華武術(shù)的風(fēng)采。


  今年的文博會(huì)上,《永劫無(wú)間》又帶來(lái)新的內(nèi)容:與金沙遺址博物館合作,圍繞中華傳統(tǒng)神獸——神鳥金烏的游戲形象和文化意象,分別設(shè)計(jì)了角色背飾及皮膚。其中,設(shè)計(jì)師提煉出“金烏神鳥”羽毛、太陽(yáng)等元素,與古蜀國(guó)的蜀繡元素,以及金沙出土其他器物(如喇叭形金器)一起,打造了一個(gè)具中國(guó)傳統(tǒng)特色的英雄外觀。


  以“宋朝商貿(mào)文化”為故事背景的游戲《叫我大掌柜》則帶來(lái)另一種畫風(fēng)。三七互娛發(fā)行的這款游戲以《清明上河圖》為藍(lán)本進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓用戶通過參與市井經(jīng)營(yíng)活動(dòng),體驗(yàn)北宋文化精髓。


  在此次《叫我大掌柜》與廣府文化的聯(lián)動(dòng)中,五羊雕像、騎樓、醒獅、龍舟等廣府特色街景被放置在北宋都城汴梁的街頭各處,厚涂水墨的畫風(fēng)讓它們別有一番韻味。“在街上,我們還設(shè)置了一些廣府文化彩蛋,這些驚喜都等待用戶探索發(fā)掘。”《叫我大掌柜》相關(guān)負(fù)責(zé)人希望用戶不僅可以欣賞到優(yōu)美的古風(fēng)畫面,還可以通過主動(dòng)參與,體驗(yàn)廣府文化的樂趣。


  轉(zhuǎn)自:南方日?qǐng)?bào)

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