騰訊控股第一季度凈利潤(rùn)288.96億


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-05-14





  5月13日訊5月13日,騰訊控股發(fā)布第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告,根據(jù)報(bào)告,截止2020年3月31日,騰訊控股收入為1080.1億元,同比增長(zhǎng)26%,環(huán)比增長(zhǎng)2%.凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)288.96億元,去年同期為272.1億元,同比增長(zhǎng)6%.


  根據(jù)報(bào)告,截止報(bào)告期,微信月活躍用戶量(含海外)12.02億,同比增長(zhǎng)8.2%;QQ月活躍用戶量為6.9億,同比減少1%;視頻、音樂(lè)等收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶量為1.97億,同比增長(zhǎng)19.3%.其中,視頻服務(wù)會(huì)員數(shù)為1.12億,同比增長(zhǎng)26%,音樂(lè)服務(wù)會(huì)員數(shù)為4300萬(wàn),同比增長(zhǎng)50%.


  據(jù)報(bào)告,受疫情影響,用戶在居家令期間使用微信及QQ進(jìn)行聯(lián)系,兩款產(chǎn)品每日總消息數(shù)及使用時(shí)長(zhǎng)均獲得兩位數(shù)增長(zhǎng).微信通過(guò)小程序進(jìn)一步融入日常生活,小程序日活躍賬戶數(shù)超過(guò)4億.


  網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)上,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為372.98億,增長(zhǎng)31%;移動(dòng)游戲方面,智能手機(jī)收入總額為347.56億(包括社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入),個(gè)人電腦客戶端游戲收入為117.95億.報(bào)告認(rèn)為,《和平精英》《王者榮耀》及《PUBGMobile》和《ClashofClans》的收入貢獻(xiàn)增長(zhǎng)抵消了如《地下城與勇士》等個(gè)人電腦客戶端游戲的收入下降.社交網(wǎng)絡(luò)收入為251.31億,增長(zhǎng)率為23%.


  廣告業(yè)務(wù)上,第一季的收入下降12%至人民幣177.13億元.社交及其他廣告收入增長(zhǎng)47%至人民幣145.92億元.報(bào)告認(rèn)為廣告業(yè)務(wù)收入下降原因在于第一季度為市場(chǎng)推廣活動(dòng)的傳統(tǒng)淡季,同時(shí)疫情影響,游戲、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及在線教育的消費(fèi)出現(xiàn)增長(zhǎng),從而導(dǎo)致相應(yīng)的廣告支出上升,同時(shí)快速消費(fèi)品、汽車及旅游的廣告開支有所下降.另外,報(bào)告顯示媒體廣告收入下降21%至人民幣31.21億元.該項(xiàng)下降主要由于視頻及新聞平臺(tái)收入因淡季影響減少導(dǎo)致.



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