“國內(nèi)目前正在研發(fā)的手機(jī)游戲預(yù)計(jì)高達(dá)近5000款,進(jìn)入測(cè)試的約有3000款,而國內(nèi)手機(jī)玩家總數(shù)才1億多人,平均每款手游能攤到的用戶不足3萬人?!敝蓍e游戲《捕魚達(dá)人》研發(fā)企業(yè)、觸控科技首席執(zhí)行官陳昊芝表示。
手機(jī)游戲異軍突起,成為今年國內(nèi)網(wǎng)游業(yè)最熱話題,但在資本狂熱追捧下,手游正呈現(xiàn)“虛火上升”態(tài)勢(shì),專家提醒要謹(jǐn)防投資泡沫。
國產(chǎn)手游迎來爆發(fā)期
國家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山在日前于上海舉行的第十一屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)上表示,今年上半年中國移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入已達(dá)到25.3億元,同比增長(zhǎng)一倍,創(chuàng)造了自2008年上半年以來,同比增長(zhǎng)率首次突破100%的新成績(jī)。
隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)速度的加快,手游市場(chǎng)占有率也從2012年上半年的5.1%增加到今年上半年的7.5%。與此同時(shí),截至今年6月底,中國移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.71億人,已經(jīng)超過端游市場(chǎng)。
騰訊投資并購部副總經(jīng)理李朝暉認(rèn)為,國內(nèi)手游市場(chǎng)的興起,一是因?yàn)榫W(wǎng)游之前積累了大量的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和研發(fā)人才,他們進(jìn)入手游行業(yè)相對(duì)容易;二是智能手機(jī)的不斷普及推動(dòng)著手游行業(yè)發(fā)展。
隨著手游市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,部分手游企業(yè)的營收也“水漲船高”:2011年,國內(nèi)單款游戲月收入達(dá)百萬元已算令人羨慕的業(yè)績(jī);2012年,這一標(biāo)準(zhǔn)增長(zhǎng)至上千萬元水平。而在今年,市場(chǎng)已有多款月營收達(dá)數(shù)千萬元的手游產(chǎn)品。觸控科技最新公布數(shù)據(jù)顯示,該公司7月份總收入將達(dá)到7370萬元。業(yè)界預(yù)測(cè),下半年不排除會(huì)出現(xiàn)月營收過億元的手游產(chǎn)品。
資本市場(chǎng)再現(xiàn)“吸金”神話
面對(duì)手游市場(chǎng)蘊(yùn)含的誘人“錢景”,在國內(nèi)A股市場(chǎng)上,許多手握重金的上市公司爭(zhēng)相選擇并購或入股手游企業(yè),希望能從中“分一杯羹”,實(shí)現(xiàn)改善業(yè)績(jī)、提振股價(jià)的目標(biāo)。
今年以來,國內(nèi)上市公司收購網(wǎng)游企業(yè)的消息接連不斷:朗瑪信息擬收購網(wǎng)陽娛樂35%股權(quán),大唐電信擬以17億元收購廣州要玩,掌趣科技將以8.1億元對(duì)價(jià)收購動(dòng)網(wǎng)先鋒,博瑞傳播擬以10億元收購漫游谷。近日,華誼兄弟宣布將以6.72億元價(jià)格收購國內(nèi)第三大手游公司銀漢科技50.88%股權(quán)?!皩?duì)手游企業(yè)來說,未來兩年都是并購?fù)顺龅暮脮r(shí)機(jī)。”華興資本董事總經(jīng)理杜永波表示,對(duì)A股買家來講,一些上市公司自身的市盈率偏高,而它們對(duì)手游公司的收購溢價(jià)普遍在一二十倍之間,有著巨大獲利空間?!按蠹叶荚诮醑偪竦貙ふ夷軌虿①彽氖钟喂尽!辈┤饌鞑ヘ?fù)責(zé)投資并購業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人上官鴻表示,青睞游戲企業(yè),是因?yàn)樗鼈兡壳霸趪鴥?nèi)資本市場(chǎng)相對(duì)不太適合獨(dú)立上市,另外它又收入可觀,所以現(xiàn)在大家就是要“看準(zhǔn)團(tuán)隊(duì),綁定渠道,盡快下手”。
針對(duì)資本市場(chǎng)的瘋狂追捧,陳昊芝表示,A股上市公司隨便發(fā)布一個(gè)手游工程師的招聘信息、將現(xiàn)有產(chǎn)品加上手游版、透露和某一線手游公司接洽、計(jì)劃建立手游孵化基地等,這些都能使公司股價(jià)直接漲停?!笆袌?chǎng)早期被爭(zhēng)搶和并購的多是優(yōu)質(zhì)公司,但下半年到明年初泡沫化很難避免。”“去年和前年大家還在談?wù)撌钟斡袔准視?huì)上市,而現(xiàn)在只要有幾千萬元凈利潤的手游企業(yè)都在被并購。國內(nèi)手游市場(chǎng)剛剛起步,而種子選手卻消失了。”頑石互動(dòng)CEO吳剛稱。
存活率僅有5%
少則三五個(gè)人,多則幾十個(gè)人,只需6個(gè)月時(shí)間,就可使一款手游產(chǎn)品推出上線,而且單月營收動(dòng)輒千萬元,這一切使手游行業(yè)看上去充滿誘惑。
但現(xiàn)實(shí)也有其殘酷的一面。據(jù)奇虎360副總裁陳杰介紹,今年上半年,手游每日新上線數(shù)同比增長(zhǎng)3倍,但存活率僅有5%,真正能夠賺錢的手游數(shù)量并不多。
玩家的忠實(shí)程度不高,產(chǎn)品的生命周期不夠長(zhǎng),游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,抄襲、山寨、盜版等亂象橫行,這些都是手游從業(yè)者面臨的挑戰(zhàn)?!耙粋€(gè)市場(chǎng)能夠持續(xù)繁榮的基礎(chǔ)就是要不斷有精品出現(xiàn),從而保持消費(fèi)者對(duì)市場(chǎng)的信任、信心和熱情?!睆埾驏|稱。
金山網(wǎng)絡(luò)高級(jí)副總裁鄒濤認(rèn)為,目前手游行業(yè)的同質(zhì)化速度、大面積拷貝的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了端游和頁游,預(yù)計(jì)在未來很短時(shí)期內(nèi),手游會(huì)進(jìn)入到精品時(shí)代。手游企業(yè)只有立志做精品,未來才會(huì)有一席之地?!笆钟涡袠I(yè)目前來說可能投機(jī)的味道更重一些?!标愱恢ハ蛴浾弑硎荆袊钟问袌?chǎng)因?yàn)榭臻g足夠大,玩家對(duì)產(chǎn)品的期待也更高,所以希望國內(nèi)的研發(fā)企業(yè)能夠努力提升產(chǎn)品品質(zhì),滿足玩家需求。(高少華 孫麗萍)
來源:國際商報(bào)
轉(zhuǎn)自:
【版權(quán)及免責(zé)聲明】凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時(shí)須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章及企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)和立場(chǎng)。版權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系:010-65363056。
延伸閱讀
版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)京ICP備11041399號(hào)-2京公網(wǎng)安備11010502035964