遵循兒童消費價值鏈做投資
[ “前幾年,對兒童產(chǎn)業(yè)的投資更像是無意識的,比如看好互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的投資人投資母嬰互聯(lián)網(wǎng),看好文化產(chǎn)業(yè)的投資人投資動漫行業(yè)?!睆堖h(yuǎn)萌指出,但近幾年,開始有投資人系統(tǒng)化認(rèn)識和重視兒童消費的潛力,并有意遵循這一消費價值鏈做投資 ]
“消費國度,孩子至上”,兒童消費成為越來越多中國家庭的重要開支。
在此背景下,中國兒童產(chǎn)業(yè)在近十多年的發(fā)展過程中,也出現(xiàn)了新的趨勢——行業(yè)整合不斷加劇、特色產(chǎn)業(yè)陸續(xù)涌現(xiàn),而且兒童產(chǎn)業(yè)和資本市場的結(jié)合也越來越緊密。
產(chǎn)業(yè)整合趨勢明顯
“近幾年兒童產(chǎn)業(yè)的一個明顯趨勢是跨行業(yè)企業(yè)之間的延伸、合作乃至戰(zhàn)略并購有增多的趨勢?!敝袊鴥和a(chǎn)業(yè)研究中心主任張遠(yuǎn)萌在接受第一財經(jīng)日報《財商》采訪時表示,這也為消費者呈現(xiàn)出越來越多樣化的產(chǎn)品和服務(wù)。
這種變化和轉(zhuǎn)型在一些兒童產(chǎn)業(yè)上市公司身上體現(xiàn)得更為明顯。奧飛動漫002292.SZ最初只是單一的玩具生產(chǎn)商,現(xiàn)在已經(jīng)將其商業(yè)模式轉(zhuǎn)變?yōu)槔脛勇耙晭觿勇婢呒把苌?,覆蓋動漫全產(chǎn)業(yè)鏈。
從其各項業(yè)務(wù)占收入比重來看,玩具業(yè)務(wù)的比重維持在70%左右,而動漫影視類業(yè)務(wù)與非動漫玩具業(yè)務(wù)占比分別為13.14%和16.8%。
初期主營嬰幼兒奶粉、米粉的貝因美002570.SZ也在致力于打造整個嬰童行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈,以奶粉和米粉為中心,同時經(jīng)營嬰童日用品、服裝等相關(guān)用品。
2011年在紐約證券交易所上市的兒童網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)淘米已推出品牌童裝、玩具以及網(wǎng)游同名動漫電視、電影,預(yù)計未來5年還將制作1000集動畫片。
康芝藥業(yè)300086.SZ在其主打產(chǎn)品“瑞芝清”被禁止用于12歲以下兒童之后,公司開展了一系列并購和整合,希望改變主打產(chǎn)品單一的現(xiàn)狀,豐富產(chǎn)品線,占領(lǐng)兒童藥市場。
張遠(yuǎn)萌指出,投資人想克服單一行業(yè)瓶頸,實現(xiàn)最大化的持久收益,關(guān)鍵是要把握住兒童消費的價值鏈,并以恰當(dāng)?shù)男袠I(yè)組合作為平臺?!翱梢哉f,產(chǎn)業(yè)內(nèi)的異業(yè)合作、兼并、整合也將成為重要趨勢和主題。”
特色產(chǎn)業(yè)涌現(xiàn)
此外,在兒童產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中,也很好地借鑒了“舶來品”,出現(xiàn)了一些特色兒童產(chǎn)業(yè),典型的代表就是兒童職業(yè)體驗館。
所謂的兒童職業(yè)體驗館,簡單說就是“專業(yè)過家家”游戲。在一個封閉的環(huán)境里,設(shè)立消防站、警察局、醫(yī)院、銀行、航空公司等,并讓孩子們扮演社會上大人的職業(yè)角色。
不過這種模式并非中國的原創(chuàng)。兒童職業(yè)體驗館是1997年從韓國起源,后來陸續(xù)在日本、葡萄牙、印度等國涌現(xiàn), 2008年中國內(nèi)地才出現(xiàn)了第一家兒童職業(yè)體驗樂園杭州DO都城。
“目前中國的兒童體驗館開業(yè)的有56家。”Rong行銷行業(yè)營銷研究專家徐道遠(yuǎn)對記者表示,不過兒童體驗館作為一個商業(yè)項目來說,在國內(nèi)的贏利前景尚不明朗。
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