數字文化產業(yè)將迎來新一輪大發(fā)展——解讀《關于推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見》
“一份讓人耳目一新的新藍圖,一系列高質量發(fā)展的新理念,一套創(chuàng)新發(fā)展的‘組合拳’?!蔽幕吐糜尾拷瞻l(fā)布的《關于推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見》(以下簡稱《意見》)在文化產業(yè)界引起關注和好評。近7000字的《意見》中,勾畫了未來發(fā)展趨勢,數字文化產業(yè)新一輪大發(fā)展的藍圖業(yè)已繪就,文化產業(yè)高質量發(fā)展的新格局呼之欲出。
一脈相承的開放和創(chuàng)新
“2017年,原文化部印發(fā)《關于推動數字文化產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導意見》,在全社會形成了推動數字文化產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的良好氛圍,引導和促進了數字文化產業(yè)發(fā)展。”文化和旅游部產業(yè)發(fā)展司有關負責人表示,黨的十九屆五中全會就社會主義文化強國建設作出系統(tǒng)謀劃和戰(zhàn)略部署,“十四五”規(guī)劃《建議》明確提出實施文化產業(yè)數字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式。
時隔三年,再次出臺數字文化產業(yè)的指導意見,總結了近年來數字文化產業(yè)發(fā)展規(guī)律,又結合產業(yè)發(fā)展新趨勢,一脈相承的開放和創(chuàng)新,對新興的數字文化產業(yè)作出頂層設計,將引導產業(yè)發(fā)展方向。
《意見》突出“創(chuàng)新”在產業(yè)發(fā)展中的核心地位,推動內容、技術、模式、業(yè)態(tài)和場景的全方位創(chuàng)新,強調激發(fā)市場主體的創(chuàng)新活力?!兑庖姟穼iT提出“培育數字文化產業(yè)新型業(yè)態(tài)”,從促進優(yōu)秀文化資源數字化、培育云演藝業(yè)態(tài)、豐富云展覽業(yè)態(tài)、發(fā)展沉浸式業(yè)態(tài)、提升數字文化裝備實力等方面,明確新型業(yè)態(tài)培育的主要措施和重點領域,引導業(yè)界對新興領域開拓創(chuàng)新,讓創(chuàng)新潛力充分涌流,形成更多新增長點、增長極。
《意見》圍繞國家重大區(qū)域發(fā)展戰(zhàn)略和重大工程布局,推進數字文化產業(yè)與先進制造業(yè)、消費品工業(yè)、智慧農業(yè)融合發(fā)展,向金融、物流、教育、體育、電子商務等現(xiàn)代服務業(yè)拓展,實現(xiàn)更廣范圍、更深層次、更高水平的融合發(fā)展。
滿足線上文化消費需求
云演出、云直播、云錄制、云展覽、云綜藝、云拉歌……新冠肺炎疫情期間,大量文化活動搬上“云端”。這種看似無奈的應急之舉,其實是文化技術融合的結果,數字文化產業(yè)異軍突起、逆勢上揚,用豐富優(yōu)質的線上內容供給,滿足人民群眾精神文化需求。
為滿足線上新興文化消費需求,引導推動疫情催生的新業(yè)態(tài)新模式健康發(fā)展,《意見》準確識變、科學應變、主動求變,在危機中育先機、于變局中開新局。提出順應商業(yè)變革和消費升級趨勢,促進網絡消費、定制消費、體驗消費、智能消費、互動消費等新型消費發(fā)展;提高文化消費便捷程度,推廣電子票、云排隊等網絡消費新方式,提升數字化預約能力;支持利用數字技術打造夜間文化和旅游產品,推動數字文化融入夜間經濟,為夜間經濟增光添彩。
有人擔心,數字文化產業(yè)大發(fā)展,以后就“宅”在家中,線上消費會不會沖擊線下體驗?《意見》中的一個重要理念是推動線上線下消費融合,相互補充、相互促進、相互轉化,發(fā)揮線上交流互動、引客聚客、精準營銷等優(yōu)勢,引導線上用戶轉化為實地游覽、線下消費,不斷改造提升傳統(tǒng)業(yè)態(tài)。線上線下融合,擴大優(yōu)質數字文化產品供給,促進消費升級,積極融入以國內大循環(huán)為主體、國內國際雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局,促進滿足人民文化需求和增強人民精神力量相統(tǒng)一。
目前,我國網民規(guī)模達9.4億,互聯(lián)網普及率67%,超大規(guī)模市場優(yōu)勢為數字文化產業(yè)發(fā)展提供了廣闊空間。數字文化產品具有傳播網絡化、消費個性化等特點,符合年輕消費者消費習慣,隨著互聯(lián)網和數字技術的廣泛普及以及網民付費習慣的養(yǎng)成,數字文化產品的消費潛力和市場價值將得到進一步釋放。
促進文化數據資源融通融合
信息時代,數據是重要資源。順應數字產業(yè)化和產業(yè)數字化發(fā)展趨勢,《意見》突出“數據驅動”,實施文化產業(yè)數字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)。
以數據為要素,構建符合技術趨勢的產業(yè)格局,促進文化數據資源融通融合?!兑庖姟返诙糠帧昂粚崝底治幕a業(yè)發(fā)展基礎”中,從內容建設、新基建、數據要素、市場主體、產業(yè)標準等方面,強化產業(yè)基礎能力建設,為高質量發(fā)展提供支撐。
如何促進優(yōu)秀文化資源數字化?《意見》作出部署:對文化資源進行數字化轉化和開發(fā),讓優(yōu)秀文化資源借助數字技術“活起來”,將所蘊含的價值內容與數字技術的新形式新要素結合好,實現(xiàn)創(chuàng)造性轉化和創(chuàng)新性發(fā)展;支持文化場館、文娛場所、景區(qū)景點、街區(qū)園區(qū)開發(fā)數字化產品和服務,將創(chuàng)作、生產和傳播等向云上拓展;支持文物、非物質文化遺產通過新媒體傳播推廣,鼓勵線下文藝資源、文娛模式數字化,創(chuàng)新表現(xiàn)形式,深化文化內涵。鼓勵依托地方特色文化資源,開發(fā)具有鮮明區(qū)域特點和民族特色的數字文化產品,助力扶貧開發(fā)。
構建數字文化產業(yè)生態(tài)
近年來,在網絡文學、音樂、視頻、創(chuàng)意設計等領域出現(xiàn)一批互聯(lián)網平臺,一頭連著生產者,一頭連著消費者,形成文化生產消費的新生態(tài),賦能傳統(tǒng)業(yè)態(tài)轉型升級。以網絡文學平臺閱文集團為例,其擁有810萬名創(chuàng)作者,1220萬部作品儲備,覆蓋200多種內容品類,觸達數億用戶,成功輸出眾多影視、動畫、游戲的IP改編代表作,既拉動就業(yè)又促進消費。
為進一步發(fā)展平臺經濟,《意見》提出,深入推進“互聯(lián)網+”,加快傳統(tǒng)線下業(yè)態(tài)數字化改造和轉型升級,培育文化領域垂直電商供應鏈平臺,形成數字經濟新實體。鼓勵各類電子商務平臺開發(fā)文化服務功能和產品、舉辦文化消費活動,支持互聯(lián)網企業(yè)打造數字精品內容創(chuàng)作和新興數字文化資源傳播平臺,支持具備條件的文化企業(yè)平臺化拓展,培育一批具有引領示范效應的平臺企業(yè)。鼓勵互聯(lián)網平臺企業(yè)與文化文物單位、旅游景區(qū)度假區(qū)合作,探索流量轉化、體驗付費、服務運營等新模式。
結合產業(yè)發(fā)展新形勢新趨勢,《意見》圍繞產業(yè)鏈部署創(chuàng)新鏈、圍繞創(chuàng)新鏈布局產業(yè)鏈,促進產業(yè)鏈和創(chuàng)新鏈精準對接。在第四部分“構建數字文化產業(yè)生態(tài)”,從產業(yè)鏈創(chuàng)新應用、完善創(chuàng)新服務、融入區(qū)域發(fā)展戰(zhàn)略、優(yōu)化市場環(huán)境、深化國際合作等方面,促進文化產業(yè)與數字經濟、實體經濟深度融合“賦智”,構建數字文化產業(yè)生態(tài)。(記者 張玉玲)
轉自:光明日報
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