• 文娛產(chǎn)業(yè)線上線下交流漸強(qiáng)

    12月15日至17日,由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2017中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在北京中國(guó)國(guó)際展覽中心舉行。據(jù)主辦方介紹,本次博覽會(huì)旨在站在行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展新風(fēng)口,加強(qiáng)行業(yè)合作,深耕文化娛樂(lè)大市場(chǎng)。
    2017-12-25
  • 動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)迎來(lái)發(fā)展黃金期

    近年來(lái)我國(guó)動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模迅速擴(kuò)大,呈現(xiàn)出政策有力推動(dòng)、市場(chǎng)強(qiáng)力拉動(dòng)、“互動(dòng)效應(yīng)”十分突出的有利局面,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正步入發(fā)展黃金期。
    2017-12-22
  • 電競(jìng)玩成大產(chǎn)業(yè) 今年我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)破700億

    電競(jìng)正在從小眾的業(yè)余愛(ài)好逐漸演變?yōu)榇蟊姷膴蕵?lè)活動(dòng)。與此同時(shí),圍繞電競(jìng)賽事為核心的周邊生態(tài)正在形成,在電競(jìng)賽事各環(huán)節(jié)“金礦”尚需深度挖掘的情況下,各路資本也紛紛入局。
    2017-12-22
  • 中外電影行業(yè)交流頻繁

    2017年亞洲電影博覽會(huì)12月11日在香港舉行“聚焦中國(guó)”特別論壇,探討中國(guó)電影市場(chǎng)技術(shù)應(yīng)用和內(nèi)容題材的最新趨勢(shì)。部分業(yè)界代表在論壇上表示,計(jì)劃于明年舉辦首屆奇幻影視博覽會(huì),為這類題材影視作品打造國(guó)際化產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)。
    2017-12-21
  • 歷史文化遺產(chǎn)保護(hù)應(yīng)吸引公眾參與

    歷史文化遺產(chǎn)是祖先智慧的結(jié)晶,也是強(qiáng)化文化自信的重要手段。經(jīng)過(guò)多年的孜孜以求,文物的價(jià)值和作用已得到廣泛認(rèn)同。
    2017-12-20
  • 傳統(tǒng)行業(yè)牽手短視頻成新趨勢(shì)

    2017年,短視頻在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大放異彩,迎來(lái)了高速增長(zhǎng)期,從秒拍、快手、梨視頻等專注于短視頻的平臺(tái)搶占市場(chǎng),到眾多平臺(tái)機(jī)構(gòu)重金補(bǔ)貼挖掘短視頻創(chuàng)作者吸引優(yōu)質(zhì)內(nèi)容加盟,再到如今電商、服務(wù)APP等跨界融合,短視頻的優(yōu)勢(shì)不言而喻
    2017-12-19
  • 用世界語(yǔ)言講述中國(guó)故事

    12月11日傍晚時(shí)分,伴隨著中國(guó)古箏和西方長(zhǎng)笛悠揚(yáng)和諧的曼妙佳音,一場(chǎng)藝術(shù)盛宴“中國(guó)藝術(shù)璀璨之約——暨劍南春環(huán)球極致之旅”在紐約聯(lián)合國(guó)總部拉開(kāi)序幕。
    2017-12-18
  • 我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)大發(fā)展催生文化資產(chǎn)評(píng)估服務(wù)業(yè)崛起

    拍賣一件藝術(shù)品如何鑒定和估值?投資一部影視劇作品如何評(píng)估盈利前景?文化企業(yè)的無(wú)形資產(chǎn)價(jià)值幾何?……伴隨我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)大發(fā)展,文化產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)評(píng)估服務(wù)正蓬勃興起。
    2017-12-17
  • 短視頻+智能化塑造行業(yè)新玩法

    隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)逐步成熟,智能化的新技術(shù)不斷融入到短視頻行業(yè),短視頻企業(yè)的專業(yè)化運(yùn)作也離不開(kāi)智能化的應(yīng)用。
    2017-12-15
  • 文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)成經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)新亮點(diǎn)

    日前,2017中國(guó)國(guó)際文創(chuàng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)暨“一帶一路”虛擬現(xiàn)實(shí)高峰論壇在京舉行,來(lái)自國(guó)內(nèi)外的政府官員、專家學(xué)者和企業(yè)代表齊聚一堂,探尋文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展之路。
    2017-12-14
  • 影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁 優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和人才短板待補(bǔ)

    影視文化產(chǎn)業(yè)作為政策力挺、利潤(rùn)巨大的行業(yè),吸引著無(wú)數(shù)資本的目光。在金融資本與電影產(chǎn)業(yè)碰撞出“火花”的背后,是中國(guó)影視消費(fèi)市場(chǎng)的快速崛起。
    2017-12-13
  • 2017全球文化娛樂(lè)創(chuàng)新大會(huì)在杭舉行

    娛樂(lè)文化要“走出去”,除了有高品質(zhì)的內(nèi)容,還需要“走”一條數(shù)字化的道路,包括內(nèi)容的數(shù)字化和傳播渠道的數(shù)字化?!肮韫群秃萌R塢的融合”,這是阿里對(duì)當(dāng)今高新科技公司和內(nèi)容公司相融合現(xiàn)象的說(shuō)法。
    2017-12-12
  • 追求極致觀影體驗(yàn) VR電影讓虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

    作為創(chuàng)新措施之一,今年的威尼斯國(guó)際電影節(jié)首次設(shè)立VR(虛擬現(xiàn)實(shí))電影競(jìng)賽單元,電影節(jié)期間,人們可以通過(guò)觀看影片、交互操作等方式體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。這意味著在追求極致沉浸式觀影體驗(yàn)的當(dāng)下,VR電影越來(lái)越受到關(guān)注。
    2017-12-11
  • VR引領(lǐng) 游戲產(chǎn)業(yè)破冰前行

    在近日舉辦的2017年中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)上,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《2017年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,雖然產(chǎn)值較低,但VR游戲已成為整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)增速最快的領(lǐng)域。
    2017-12-08
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