斗魚在國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)中,最早開始自制賽事的平臺(tái),也為自制賽事打造了一個(gè)高效執(zhí)行的體系。從黃金大獎(jiǎng)賽到DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽,再到如今的斗魚刺激戰(zhàn)場(chǎng)千人公開賽,斗魚通過一系列自制賽事,取得了流量、主播和人才三方面的成果,進(jìn)一步拉開與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
賽事引流已成直播平臺(tái)公認(rèn)事實(shí)
從去年開始,就有研究發(fā)現(xiàn),每逢大型電競(jìng)賽事,直播平臺(tái)就會(huì)迎來一波流量高峰。但引進(jìn)外部賽事的版權(quán)除了成本之外,只能被動(dòng)地等待,一旦出現(xiàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)急需賽事引流的情況,就會(huì)呈現(xiàn)遠(yuǎn)水解不了近渴的問題。
因此,自制賽事,將創(chuàng)造流量高峰的工具掌握在自己手上就成了一種選擇。于是,斗魚開創(chuàng)了國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)的先河,打造了斗魚絕地求生黃金大獎(jiǎng)賽,在第三季即取得了千萬級(jí)別的賽事觀看人數(shù),而最近的第四季則更上一層樓,海選賽場(chǎng)觀看熱度接近百萬,第一階段賽事總熱度破千萬。
此外還有DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽,吸引了超過15000人報(bào)名參賽,累計(jì)觀看人次超過1.11億次,最高同時(shí)在線觀看人數(shù)突破245萬,直播間最高熱度達(dá)465.3萬,累計(jì)彈幕總量523.6萬。
依托自制賽事選拔潛力主播達(dá)到造星目的
斗魚啟動(dòng)了10億元的“主播星計(jì)劃”業(yè)界早有耳聞,如何選拔潛力主播,如何體系化培養(yǎng),如何宣傳推廣,這些問題換成任何一個(gè)平臺(tái)都是難題。但通過各種自制賽事,這些問題瞬間都能得到解決。
憑借每一場(chǎng)都高達(dá)百萬人次的觀看,任何一名能走上賽場(chǎng)的選手都將獲得足夠的關(guān)注。這種情況下,只要他能取得好成績(jī),或者能在鏡頭前展示自己的主播潛力,立刻就能得到平臺(tái)和觀眾的認(rèn)可,繼而在平臺(tái)的技能培訓(xùn)之下,加上自己的游戲水平,以及比賽中的表現(xiàn)收獲第一批種子粉絲,再之后踏入直播圈逐漸成長(zhǎng)也就變得順理成章。
培養(yǎng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才兼顧臺(tái)前幕后
這一點(diǎn)可能很多人都未曾想到過,尤其是對(duì)一些業(yè)務(wù)形式比較單一的直播平臺(tái)而言。但斗魚不同,斗魚正在參股電競(jìng)俱樂部、競(jìng)技行業(yè)粉絲互動(dòng)平臺(tái)、出海直播平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司,這個(gè)過程中需要的人才除了主播和電競(jìng)選手,各種幕后的策劃、保障、商務(wù)等人才都屬于必不可少。
通過一場(chǎng)場(chǎng)自制賽事的舉辦、運(yùn)營(yíng)、推廣和招商,斗魚為自己也為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了更多的專業(yè)人才。數(shù)據(jù)顯示,到2022年電競(jìng)行業(yè)收入有望高達(dá)326億美元,而能夠幫助斗魚去爭(zhēng)奪這份巨大蛋糕的,不僅有用戶、主播,還有通過一系列自制賽事培養(yǎng)的符合中國(guó)游戲發(fā)展趨勢(shì)和產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)的專業(yè)人才。
因此,斗魚必然還將在自制賽事的道路上堅(jiān)定地走下去,并逐漸拉開與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
轉(zhuǎn)自:中宏網(wǎng)
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