5月15日,騰訊發(fā)布2019年一季度財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度騰訊營(yíng)收為855億元,同比增長(zhǎng)16%,凈利潤(rùn)為209億元,同比增長(zhǎng)14%。雖然凈利潤(rùn)超出分析師的預(yù)期,但作為現(xiàn)金牛的網(wǎng)絡(luò)游戲尚未回血,導(dǎo)致騰訊增值服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)僅4%,增幅再探新低。與此同時(shí),騰訊的廣告收入增速也出現(xiàn)罕見(jiàn)下滑。為了刺激這兩大板塊的增長(zhǎng),騰訊緊急上線《和平精英》吸金,并在朋友圈廣告上做了諸多嘗試。不過(guò),回血仍需等待版號(hào)利好以及廣告變現(xiàn)能力的釋放。
游戲 版號(hào)利好未顯
與去年相比,騰訊今年一季度業(yè)績(jī)有喜有憂。根據(jù)財(cái)報(bào),2019年一季度騰訊營(yíng)收為855億元,凈利潤(rùn)為209億元,分別同比增長(zhǎng)16%和14%。凈利潤(rùn)超過(guò)16家投行分析師預(yù)估的204億元,不過(guò)營(yíng)收仍不及預(yù)期。
對(duì)比各板塊,體現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)的增值服務(wù)依然是騰訊的營(yíng)收大頭,實(shí)現(xiàn)490億元,占總營(yíng)收的比重為57%。雖然該板塊等來(lái)了版號(hào)解凍,卻還沒(méi)等來(lái)游戲業(yè)績(jī)的回暖。
2019年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收285億元,與去年同期基本持平,環(huán)比增長(zhǎng)18%;社交網(wǎng)絡(luò)收入205億元 ,同比增長(zhǎng)13%,環(huán)比增長(zhǎng)5%。騰訊方面稱,“社交網(wǎng)絡(luò)收入的增長(zhǎng)主要受益于直播服務(wù)及視頻流媒體訂閱服務(wù)數(shù)字內(nèi)容收入的增長(zhǎng)”。網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收增長(zhǎng)乏力,則讓騰訊增值服務(wù)收入增速下滑至4%,創(chuàng)歷史新低。
對(duì)比營(yíng)收增速,2019年騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲暫停了連續(xù)兩個(gè)季度的下滑。但與之前兩位數(shù)的增速相比,版號(hào)利好還未完全在游戲業(yè)績(jī)上顯現(xiàn)出來(lái)。
“這是因?yàn)?019年一季度,騰訊熱門(mén)的‘吃雞游戲’還沒(méi)有拿到版號(hào),騰訊游戲業(yè)務(wù)復(fù)蘇還需要時(shí)間。下個(gè)季度可能會(huì)出現(xiàn)量變。”比達(dá)咨詢分析師李錦清預(yù)測(cè)。
李錦清的依據(jù)是騰訊新上線的“吃雞游戲”《和平精英》。這款游戲在4月底拿到版號(hào),于5月8日公測(cè),被公認(rèn)為是《絕地求生》的“馬甲”。兩款游戲的區(qū)別在于,《絕地求生》還未獲得版號(hào),不具備商業(yè)化變現(xiàn)資質(zhì)。
根據(jù)美國(guó)研究公司SensorTower Research的數(shù)據(jù),《和平精英》上架前5天的收入達(dá)2000萬(wàn)美元(約1.4億元人民幣),是手游《絕地求生》iOS版同一時(shí)期在世界其他地區(qū)收入的5.6倍。
云業(yè)務(wù) 業(yè)績(jī)被掩藏
按照營(yíng)收占比,金融科技及企業(yè)服務(wù)是騰訊第二大業(yè)務(wù)板塊,2019年一季度營(yíng)收為219億元。這也是騰訊新設(shè)立的一個(gè)板塊,包括之前歸類(lèi)于其他業(yè)務(wù)下的支付、理財(cái)及其他金融科技服務(wù),還有云計(jì)算及其他面向企業(yè)的活動(dòng)。
自2018年11月騰訊架構(gòu)調(diào)整以來(lái),新成立的CSIG(云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群)被認(rèn)為是騰訊的未來(lái)引擎。這次設(shè)立的金融科技及企業(yè)服務(wù)板塊,在一定程度上可以反映新事業(yè)群的成績(jī),騰訊方面表示,這一業(yè)務(wù)或是騰訊下個(gè)十年最重要的收入板塊之一。
財(cái)報(bào)顯示,金融科技及企業(yè)服務(wù)的營(yíng)收占比從2018年一季度的21%,增長(zhǎng)到2019年一季度的25%,是騰訊各板塊中營(yíng)收占比提升最大的一塊。
不過(guò),騰訊并未在該板塊單獨(dú)披露云計(jì)算營(yíng)收,僅表示金融科技及企業(yè)服務(wù)的增長(zhǎng),主要是受商業(yè)支付及云服務(wù)收入增長(zhǎng)所推動(dòng)。
此前,騰訊曾連續(xù)兩個(gè)季度披露云計(jì)算營(yíng)收,2018年前三個(gè)季度云計(jì)算營(yíng)收60億元,同比增長(zhǎng)90%,全年?duì)I收91億元,增速超過(guò)100%。不過(guò),在2019年一季度財(cái)報(bào)中,只有騰訊支付+云計(jì)算等業(yè)務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)44%的數(shù)據(jù)。同日發(fā)布財(cái)報(bào)的阿里,則仍保持著公開(kāi)云計(jì)算營(yíng)收的習(xí)慣,2019年一季度阿里云營(yíng)收77億元,同比增長(zhǎng)76%。
廣告 營(yíng)收增速下滑
與增值服務(wù)和金融科技及企業(yè)服務(wù)相比,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告的營(yíng)收占比變化不大,2019年一季度營(yíng)收占比16%,較去年同期提高兩個(gè)百分點(diǎn)。
財(cái)報(bào)顯示,2019年一季度騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營(yíng)收134億元,同比增長(zhǎng)25%,增速為2017年以來(lái)的最低點(diǎn)。2017年一季度和2018年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營(yíng)收同比增幅分別為47%和55%。
“雖然高增長(zhǎng)是不可持續(xù)的,但是騰訊在廣告市場(chǎng)的壓力顯而易見(jiàn)。字節(jié)跳動(dòng)和百度都在發(fā)力信息流廣告,且增速不錯(cuò),阿里近期也上線了多款廣告產(chǎn)品??梢哉f(shuō),相比云計(jì)算和游戲,騰訊在廣告領(lǐng)域的對(duì)手更多。”智察大數(shù)據(jù)分析師劉大偉說(shuō)。
騰訊并未坐以待斃,也在嘗試多種新形式。4月初,微信朋友圈廣告開(kāi)放@好友評(píng)論互動(dòng)功能,這一功能,顯示了騰訊強(qiáng)化朋友圈廣告對(duì)客戶吸引力的決心。一個(gè)月后,北京商報(bào)記者發(fā)現(xiàn),微信朋友圈廣告從每天兩條增加至三條,這被認(rèn)為是微信商業(yè)化提速的信號(hào)。
從具體業(yè)務(wù)看,2019年一季度,社交及其他廣告收入99億元,同比增長(zhǎng)34%,主要受益于微信、朋友圈、小程序及QQ看點(diǎn)的廣告收入增長(zhǎng)。媒體廣告收入35億元,同比增長(zhǎng)5%。
轉(zhuǎn)自:北京商報(bào)
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