解決游戲成癮 需要游戲產(chǎn)業(yè)和家庭教育合力


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2018-10-24





  不可否認(rèn),在社會上,確實(shí)存在青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)與游戲的現(xiàn)象。作為一個業(yè)內(nèi)人士,我必須誠實(shí)地說:游戲當(dāng)然是會吸引人的。就像一本書只有能夠吸引讀者去把它看完才賣得出去一樣,讓人覺得“好玩”,愿意花錢、花時間去玩,本來就是游戲的天性。


  與此同時,也有部分游戲公司,在實(shí)現(xiàn)企業(yè)目標(biāo)的過程中走了歪路,采取了一些令人不齒的手段,敗壞了行業(yè)的風(fēng)氣。一些中小游戲廠商,常常在游戲里打色情、暴力的擦邊球,影響著青少年的身心健康。除此之外,使用欺詐手段,誘導(dǎo)用戶,尤其是心智不健全的未成年用戶大額付費(fèi)的情況也不時發(fā)生。這些問題的存在,是“網(wǎng)絡(luò)成癮”“游戲成癮”成為社會問題的直接誘因,而游戲行業(yè)也必須著力與解決這樣的問題。


  一個行業(yè)只要發(fā)展,就會不停地遇到問題,自然就要解決問題。作為游戲行業(yè)的一員,我認(rèn)為:面對這些批評,有則改之,無則加勉,是應(yīng)有的態(tài)度。然而,在“網(wǎng)絡(luò)成癮”“游戲成癮”問題上,無良廠商的惡行起到的只是推波助瀾的作用,真正的“病根”,在于家庭教育層面。正是因?yàn)橐恍┘议L對網(wǎng)絡(luò)和游戲缺乏了解,只能在盲目放任和盲目抗拒之間徘徊,而對子女缺乏正確的教育和引導(dǎo),這些青少年才投向了“網(wǎng)癮”的懷抱。


  作為媒體人,我親身接觸過不少“沉迷游戲”的孩子,也研究過一些社會案例。這些“沉迷游戲”的孩子身上,往往存在一些共同點(diǎn)。這些孩子的家長普遍疏于和孩子溝通,其中不少人都是父母在外打工的“留守少年”。由于家長在孩子的成長中缺位,沒有精力或能力陪伴孩子成長,孩子在成長過程中自然缺乏足夠的關(guān)愛和教導(dǎo)。在家庭教育缺失的情況下,游戲作為一種觸手可及的娛樂方式和社交方式,自然會吸引這些孩子的注意力,而他們的家長又不能及時引這些孩子以更加健康、理性的方式玩游戲,如此一來,這些孩子難免誤入歧途。


  就算是在批評游戲的報(bào)道中,也經(jīng)常會提到,很多問題的源頭,實(shí)際上就是孩子的家庭問題。新華社的文章《警惕手機(jī)游戲毀掉農(nóng)村孩子》里就曾寫道:很多農(nóng)村孩子的暑假被手機(jī)游戲填滿,尤其是留守兒童,其中有些孩子對記者提出了疑問:“不玩游戲能干啥?”面對“不玩游戲能干啥”的質(zhì)問,我們應(yīng)該做的,是通過“疏”的方式,為這些青少年提供更好的家庭教育環(huán)境和更多的文化生活選擇,讓他們“不玩游戲也有事做”,而單純的“堵”不僅無法見效,而且還可能造成更多的次生社會問題。


  社會上有一種聲音認(rèn)為,仿佛只要沒有網(wǎng)絡(luò)和游戲這些“壞東西”,“網(wǎng)癮少年”們就會好起來。但是,這種觀點(diǎn)除了抒發(fā)情緒之外,對解決問題并無幫助。必須承認(rèn),確實(shí)有一些家長的能力和知識,不足以應(yīng)對時代進(jìn)步造成的新型教育問題,從而無法有效地教育和帶領(lǐng)孩子面對這個世界。努力去學(xué)習(xí)和進(jìn)步,是家長們需要積極承擔(dān)起的責(zé)任,逃避不可能解決任何問題。


  對生于21世紀(jì)的新一代而言,電腦、互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備早已融入了他們的日常生活。只要有電腦、互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備,就一定會有形形色色的電子游戲出現(xiàn),這是時代的必然。未來的青少年,一定會更加密切地接觸網(wǎng)絡(luò)和游戲。如果我們承認(rèn)這個事實(shí),最好的辦法就是努力引導(dǎo)下一代,讓他們盡可能多接觸對他們有正面影響的東西,而盡可能少接觸不健康的東西,這比逃避或抗拒有用得多。歸根結(jié)底,要解決許多青少年“游戲成癮”問題,還是需要游戲產(chǎn)業(yè)和廣大家長一同努力,只靠任何一方自己,都無法完成這項(xiàng)重大的社會工程。


  一方面,游戲行業(yè)應(yīng)該進(jìn)一步加強(qiáng)自律,努力承擔(dān)起更多的社會責(zé)任。譬如騰訊,就在最近開展了一項(xiàng)暫名“少年燈塔”的計(jì)劃,和心理學(xué)者合作,探究游戲中不理性消費(fèi)的深層次原因,主動為青少年游戲用戶的家長提供幫助和輔導(dǎo);又如網(wǎng)易,目前正在和國家文物局合作,使用《我的世界》還原中國古代建筑,將游戲與傳統(tǒng)文化教育相結(jié)合。這些努力,有助于凈化中國游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)氣,值得推廣和效仿。


  另一方面,家長也必須認(rèn)識到,這一代青少年,是伴隨著網(wǎng)絡(luò)成長起來的,想讓他們隔絕于網(wǎng)絡(luò),根本就是不可能的。如果家長沒有足夠的能力去帶領(lǐng)孩子正確認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)世界,最好的辦法就是去努力學(xué)習(xí),以主動擁抱新生事物的方式提高自己的教育能力。所謂“育人先育己”,正是如此。


  道理其實(shí)很簡單:在未來,作為人類文明發(fā)展的未來趨勢,計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)只會越來越緊密地和我們的生活結(jié)合。如果無法適應(yīng)這一趨勢,注定被社會所淘汰。(祝佳音)


  原標(biāo)題:解決游戲成癮 需要游戲產(chǎn)業(yè)和家庭教育合力


  轉(zhuǎn)自:中國青年報(bào)


 

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