盤點2018年的中國動畫,可謂喜憂參半:喜的是好作品源源不斷出現(xiàn),人氣和總體質(zhì)量都在穩(wěn)步提升,促進(jìn)了大眾文化消費(fèi)潛力進(jìn)一步釋放;憂的是整體上看,中國動畫并未走出低谷,仍缺乏拳頭產(chǎn)品和能走向國際的品牌,核心競爭力提高仍需時日。具體到動畫電影、網(wǎng)絡(luò)動畫、電視動畫這三種動畫產(chǎn)品,基本情況可以總結(jié)為:動畫電影質(zhì)量有所提高,但未出現(xiàn)“爆款”產(chǎn)品,和投入成本相比,票房仍舊在低位徘徊;網(wǎng)絡(luò)動畫增長強(qiáng)勁,“頭部IP”不斷涌現(xiàn);電視動畫穩(wěn)中求變,系列作品較多,但總體偏向低齡化,從題材到類型還不夠豐富。
動畫電影:
題材日益豐富,但未見“爆款”
在三種動畫產(chǎn)品中,動畫電影可說是一個風(fēng)向標(biāo)。2018年上映的國產(chǎn)動畫電影總數(shù)超過40部,其中,占據(jù)票房首位的是《熊出沒·變形記》(6.05億元),超過了眾多進(jìn)口動畫電影,這不能不說是國產(chǎn)動畫消費(fèi)潛力的又一次釋放,也充分說明了國內(nèi)電影市場對“熊出沒”這一品牌的認(rèn)可。
同時,低齡向動畫電影票房的持續(xù)走高,也促使動畫創(chuàng)作更偏向這個年齡段。2018年國產(chǎn)動畫電影票房前幾位——《熊出沒·變形記》《新大頭兒子和小頭爸爸3》《賽爾號大電影6:圣者無敵》《神秘世界歷險記4》幾乎都可視為低齡向作品,只有少數(shù)動畫電影是針對或同時考慮到成人觀眾,如《大世界》《昨日青空》等。
需要指出的是,低齡向動畫電影并不排斥成年觀眾,它們往往以合家歡為創(chuàng)作目標(biāo),讓父母和孩子一起進(jìn)影院,所以,比起過去純粹的“做給小孩子看”,如今的國產(chǎn)動畫電影已經(jīng)在合家歡這個創(chuàng)作思路上和國際接軌。以《風(fēng)語咒》為例,這是系列動畫《俠嵐》延伸出來的作品,從內(nèi)容看,既考慮了低幼年齡段觀眾的口味,沒有特別深刻晦澀的情節(jié),又考慮了一直以來觀看《俠嵐》以及“畫江湖”系列的觀眾的審美要求,在人物塑造等方面均體現(xiàn)出了適應(yīng)成年觀眾的特點,這可以說是一種進(jìn)步。
在故事和題材方面,原創(chuàng)作品占據(jù)大半,以《西游記》等古典文學(xué)作品和民間傳說為素材改編的已經(jīng)很少(如《大鬧西游》《小悟空》《我是哪吒》《八仙》),體現(xiàn)出動畫人創(chuàng)作思路已經(jīng)打開,盡量避免炒冷飯和吃老本,創(chuàng)新成為動畫創(chuàng)作的驅(qū)動力,也讓人感受到中國動畫整體的創(chuàng)作激情,現(xiàn)實和幻想競相綻放,古代和現(xiàn)代爭奇斗艷,令人欣喜。
在品牌打造上,“熊出沒”“賽爾號”“神秘世界歷險記”“畫江湖”“大頭兒子和小頭爸爸”等動畫品牌在2018年繼續(xù)發(fā)酵,均推出系列之作,說明這些年中國動畫人品牌意識的增強(qiáng),正在結(jié)出碩果。
2018年國產(chǎn)動畫電影的不足之處也很明顯:40余部電影中,票房過億元的只有5部,而5部中只有《熊出沒·變形記》超過了5億元,其余均為1億元出頭。和動畫電影的大量投入相比,這樣的票房還不能令人滿意,更何況在所有電影的票房統(tǒng)計上,以上作品均未進(jìn)入前25位。
網(wǎng)絡(luò)動畫:
佳作迭出,“頭部IP”效應(yīng)放大
2018年中國網(wǎng)絡(luò)動畫可謂佳作迭出、人氣旺盛。由于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)的特征,強(qiáng)勢IP動畫只要一上線,就能迅速聚攏人氣。如果制作精良,那么點擊率和好評率就會很快帶動作品形成所謂的“頭部IP”效應(yīng)。
這些“頭部IP”往往具有共同的特征:一是改編自受歡迎的小說、漫畫、游戲等,從而在創(chuàng)作前期就已經(jīng)擁有良好的觀眾基礎(chǔ);二是制作比較精良,所屬公司多有長期策劃;三是充分運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)傳播效應(yīng),在后期吸引大量新觀眾,使“頭部IP”效應(yīng)不斷放大,典型的如《星辰變》《斗羅大陸》《斗破蒼穹》《全職高手》《狐妖小紅娘》《一人之下》《刺客伍六七》《陰陽師·平安物語》等。
綜觀2018年網(wǎng)絡(luò)動畫的成績以及“頭部IP”的形成,歸根到底還是因為這些作品符合網(wǎng)絡(luò)動畫和網(wǎng)絡(luò)文化消費(fèi)的基本規(guī)律。其中,有不少作品是沉淀多年的產(chǎn)物,典型的如《斗羅大陸》《俠嵐》《劍網(wǎng)3·俠肝義膽沈劍心》;有的則是抓住了年輕人的審美心理,在故事和人物等方面精工細(xì)作,如《星辰變》《刺客伍六七》;有的則是求新求變,從優(yōu)秀傳統(tǒng)文化吸收養(yǎng)分,如《非人哉》;或從當(dāng)代文化入手,另辟蹊徑,迸發(fā)出別樣的火花,典型的如《我是江小白》《快把我哥帶走》。
網(wǎng)絡(luò)動畫的成人觀眾較多,他們對動畫的要求往往更加復(fù)雜,這對網(wǎng)絡(luò)動畫的進(jìn)一步發(fā)展也提出了更高要求,特別是如何在動畫、漫畫、小說、游戲等基礎(chǔ)上結(jié)合周邊產(chǎn)品,最終構(gòu)建完整的文化產(chǎn)業(yè)鏈。
電視動畫:
穩(wěn)中求變,核心競爭力待增強(qiáng)
相對而言,2018年的中國電視動畫在穩(wěn)步發(fā)展中力求有所突破,努力打造品牌,面對新媒體的競爭也做出了一些成績。2018年公示備案的電視動畫片已超過340部,同時,國家廣播電視總局每個季度會公布若干部優(yōu)秀電視動畫片。
綜合這些信息來看,2018年電視動畫片中占大半的仍是面向低幼觀眾的作品,且以成熟的品牌和系列為主,比如《新大頭兒子和小頭爸爸》《熊熊樂園》《秦時明月》《小雞彩虹》等。
其中,《京劇貓》是較為獨(dú)特的一部,它不僅把傳統(tǒng)文化元素和動畫這種當(dāng)代藝術(shù)有機(jī)融合,而且造型設(shè)計對成年觀眾也有一定的吸引力,符合當(dāng)代城市年輕人對可愛事物以及“萌”“酷”的偏好,在眾多面向兒童的動畫作品中顯得格外搶眼。這說明動畫作品自身的創(chuàng)意和品質(zhì)還是最核心的競爭力,只要作品過硬,無論在哪個平臺播放都會獲得觀眾認(rèn)可。
回望2018年,中國動畫界出現(xiàn)的各種現(xiàn)象都不是孤立發(fā)生的,它們和中國動漫市場乃至整個文化產(chǎn)業(yè)的環(huán)境密切相關(guān)。盡管也有各種問題、矛盾甚至出現(xiàn)“嚴(yán)冬到來”的說法,但這些動畫作品說明,無論是成績抑或是經(jīng)驗、教訓(xùn),對未來的中國動畫都是彌足珍貴的。而2018年底,一部以航天夢為題材的動畫短片《沖破天際》已經(jīng)入圍奧斯卡最佳動畫短片提名,不管其最終結(jié)果如何,或許都預(yù)示著,成長中的中國動畫終將迎來“沖破天際”的那一天。
原標(biāo)題:國產(chǎn)動畫2018:正在蓬勃生長 期待“沖破天際”
轉(zhuǎn)自:中國文化報
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