上映首日票房便被《前任3:再見前任》趕超,第二個周末的日票房則跌至幾百萬元,最終中國票房或?qū)?chuàng)下2016年以來“星戰(zhàn)”系列最低。1月5日上映的《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》(下稱《星戰(zhàn)8》)目前已在國內(nèi)上映10天,累積票房為2.51億元,貓眼預(yù)測最終票房會止步2.8億元。這一成績,對這部綿延了數(shù)十年的超級大IP來說,實(shí)在算不上好。
該片是“星球大戰(zhàn)后傳”系列的第2部,由萊恩·約翰遜執(zhí)導(dǎo),故事緊接上一部《星球大戰(zhàn):原力覺醒》,繼續(xù)講述遙遠(yuǎn)的銀河系中反抗軍對戰(zhàn)帝國軍的故事。
在北美,該片上映首日便以1.04億美元的成績成為北美影史首日票房亞軍。上映兩周后,拿下5.17億美元票房,成為2017年北美票房冠軍。從全球范圍來看,目前該片已橫掃12億美元票房。
在全球賺得盆滿缽滿的《星戰(zhàn)8》,為何到了中國就失靈?國內(nèi)觀眾缺少“星戰(zhàn)”情懷,被認(rèn)為是最主要的原因。“星戰(zhàn)”故事在北美已經(jīng)擁有了數(shù)十年電影及系列影視產(chǎn)品的沉淀,在全球也培養(yǎng)了數(shù)以億計(jì)的粉絲,很多影迷都是看著“星戰(zhàn)”、玩著“光劍”長大的。但在中國,該系列直到1999年才有了第一部公映的影片,其粉絲基數(shù)與北美無法相提并論。
“星戰(zhàn)”故事構(gòu)建了一個復(fù)雜的宇宙世界,因?yàn)闆]有足夠成熟的粉絲土壤,較高的觀影門檻讓不少中國觀眾望而卻步。影評人方槍槍分析:“‘星戰(zhàn)’故事涉及了太多背景人物,有一定的觀影門檻,如果不是‘星戰(zhàn)’粉,或者此前看過其他‘星戰(zhàn)’系列作品,根本無法理解和體會電影里的元素。像之前上映的《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》因?yàn)榕c主線劇情關(guān)系不大,觀感更好一些,所以票房也更高一些。”
就影片本身而言,這一部無論是劇情還是特效,也很難讓看多了好萊塢大片的中國觀眾滿意,影評人張宗鉛直言,該片只不過是一部特效大片,“而且是侮辱智商的那種”,“反派通通是紙片人設(shè),正派清一色個人英雄主義,用人物的主動性一個勁兒渲染燃和熱血。”許多“星戰(zhàn)”粉絲也對故事里主角性格的突兀轉(zhuǎn)變、人物形象的空洞感到不滿。該片雖然票房在北美大豐收,然而也遭到了粉絲的激烈吐槽,爛番茄網(wǎng)站上僅有49%的普通觀眾表示喜歡。
自從2002年迪士尼收購盧卡斯影業(yè)后,“星戰(zhàn)”故事便邁入“快餐時代”,《星戰(zhàn)8》則將迪士尼的商業(yè)化、娛樂化體現(xiàn)到了極致。“迪士尼現(xiàn)在開發(fā)的大IP電影動機(jī)都太不純了,電影雖然是做買賣,但他們做過頭了。”影評人徐元說,迪士尼現(xiàn)在的拍片模式以賣衍生品、開發(fā)樂園等銷售為目的,讓電影變成了“電影院上映的廣告片”。在他看來,“星戰(zhàn)”故事早應(yīng)該終結(jié)了,現(xiàn)在仍然每年一部新片,是在“剝削剩余價(jià)值”。
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